lunedì 16 novembre 2009

Concept art per videogiochi






Sono impegnatissimo in questi giorni ! New Holland (l'editore australiano) mi ha richiesto un'altra trentina di personaggi, di cui presto avrete qui una piccola mostra. E intanto ho iniziato un lavoro, a quanto pare di lungo periodo, come Concept artist per un videogioco che uscirá su Facebook e iPhone.
Si tratta di un gioco che avrá elementi di Gioco di Ruolo ed altri arcade ( principalmente corse di automobili) . Come Concept artist le mie mansioni principali sono la creazione dei personaggi e delle macchine del gioco; inoltre devo creare illustrazioni, storyboard e testi che contribuiscano a creare l'atmosfera fantascientifica richiesta. Insomma il lavoro non é troppo lontano dalla creazione di un fumetto :)

Qui anticipo alcuni schizzi rapidi per la creazione delle automobili e l'illustrazione della macchina che i giocatori avranno al primo livello del gioco, che come vedete é liberamente ispirata alla vecchia 500.
In seguito saranno aggiunte parti alla macchina (alette, motore scoperto, armi) che la rendano piú potente, insomma qualcosa tipo un incrocio tra Mad Max e Derby il Maggiolino tutto Matto :D

PS
A presto nuovi aggiornamenti sul gioco e i personaggi per New Holland (il soggetto della pubblicazione australiana é ancora un segreto ;)

giovedì 5 novembre 2009

LA SMORFIA-Prologo













Ecco qui le matite delle prime 5 pagine della Smorfia, la graphic novel che sto preparando con Sergio D'Argenio e Antonio Cella.
Si tratta della prima metá del prologo della storia, che sará composto di 10 pagine. I testi saranno aggiunti, come sempre, dopo l'inchiostratura, ma comunque queste pagine introduttive sono quasi completamente mute e quindi ció che accade dovrebbe essere giá comprensibile.

A presto la seconda parte del Prologo; intanto peró mi ha ricontattato l'editore australiano e nei prossimi giorni tra questo e il lavoro per il videogame di macchine saró parecchio impegnato.

martedì 3 novembre 2009

Illustrazione per videogame


Un altro lavoro freelance! Questo é uno establishing shot per introdurre un livello di un videogame di Rally. Si tratta di un altro progetto su cui devo mantenere il riserbo, riveleró il nome del gioco appena possibile.

Tra un lavoretto e l'altro non ho tutto il tempo che vorrei per fare fumetti, ma presto pubblicheró qui le prime pagine della Smorfia.
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